SFX Brew 给 AI 用 English

免费金币音效

12 个变体
在编辑器里自己调

收钱时"叮叮"两声的金属音。

相关音效

关于金币音效:适用场景、技巧和授权

收钱时"叮叮"两声的金属音。用 FM 合成,听起来像敲在金属上,而不是芯片的"哔哔";有些变体带一点复古的 8-bit 颗粒感。 在编辑器里每按一次"重新生成"都会得到一个不同的金币;这里的 12 个是固定的,方便分享链接。

适用场景

  • 捡金币、获得货币
  • 商店购买
  • 奖励、掉落
  • 放置游戏的收入跳动

调音小技巧

想要"中大奖"的效果,就生成几个金币音,间隔几毫秒一起播。点任意一个变体的"编辑",就能用滑杆细调。

授权

可免费用于商业和非商业用途,不需要署名,不需要注册。大部分声音是从零合成的;少数用到录音的,用的都是 CC0(公有领域)录音,不涉及任何第三方版权。

用代码或 AI agent 生成

同样的音效也可以用命令行生成:

npx sfxbrew coin --count 5 --out assets/sfx/coin.wav

或者让 Claude Code、Cursor 等支持 MCP 的工具直接加进你的项目,然后跟它说"加几个金币音效":

claude mcp add sfxbrew -- npx -y sfxbrew mcp

免费的 agent skill,教你的 agent 什么时候、怎么用: Agensi · GitHub