金币 01
收钱时"叮叮"两声的金属音。
相关音效
关于金币音效:适用场景、技巧和授权
收钱时"叮叮"两声的金属音。用 FM 合成,听起来像敲在金属上,而不是芯片的"哔哔";有些变体带一点复古的 8-bit 颗粒感。 在编辑器里每按一次"重新生成"都会得到一个不同的金币;这里的 12 个是固定的,方便分享链接。
适用场景
- 捡金币、获得货币
- 商店购买
- 奖励、掉落
- 放置游戏的收入跳动
调音小技巧
想要"中大奖"的效果,就生成几个金币音,间隔几毫秒一起播。点任意一个变体的"编辑",就能用滑杆细调。
授权
可免费用于商业和非商业用途,不需要署名,不需要注册。大部分声音是从零合成的;少数用到录音的,用的都是 CC0(公有领域)录音,不涉及任何第三方版权。