SFX Brew 给 AI 用 English

免费脚步声音效:草地 / 落叶

12 个变体
在编辑器里自己调

踩在草地和枯叶上的单个脚步,切自一段在树林里跑步的真实录音。

脚步(草地) 01
脚步(草地) 02
脚步(草地) 03
脚步(草地) 04
脚步(草地) 05
脚步(草地) 06
脚步(草地) 07
脚步(草地) 08
脚步(草地) 09
脚步(草地) 10
脚步(草地) 11
脚步(草地) 12

相关音效

关于脚步(草地)音效:适用场景、技巧和授权

踩在草地和枯叶上的单个脚步,切自一段在树林里跑步的真实录音。每个变体就是一步,带一点"沙沙"的脆响,方便和走路、跑步动画对齐。 在编辑器里每按一次"重新生成"都会得到一个不同的脚步(草地);这里的 12 个是固定的,方便分享链接。

适用场景

  • 在田野、树林、园子里行走或奔跑
  • 在草丛里潜行
  • 野外的动物和 NPC 走动
  • 户外过场动画的拟音

调音小技巧

每一步随机挑一个播放。走路时音量调小一点,跑步时保持原样。点任意一个变体的"编辑",就能用滑杆细调。

授权

可免费用于商业和非商业用途,不需要署名,不需要注册。大部分声音是从零合成的;少数用到录音的,用的都是 CC0(公有领域)录音,不涉及任何第三方版权。

用代码或 AI agent 生成

同样的音效也可以用命令行生成:

npx sfxbrew footstepGrass --count 5 --out assets/sfx/footstep-grass.wav

或者让 Claude Code、Cursor 等支持 MCP 的工具直接加进你的项目,然后跟它说"加几个脚步(草地)音效":

claude mcp add sfxbrew -- npx -y sfxbrew mcp

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