SFX Brew 给 AI 用 English

免费古琴音效

12 个变体
在编辑器里自己调

古琴单音,用物理建模的琴弦合成,不是普通的电子音色。

相关音效

关于古琴音效:适用场景、技巧和授权

古琴单音,用物理建模的琴弦合成,不是普通的电子音色。每个变体随机一种弹法:散音(空弦,低沉、有木头的共鸣)、按音带走手音(弹完手指在弦上一滑,音高跟着变),或者泛音(轻点弦,空灵得像钟)。所有音都在五声音阶上。 在编辑器里每按一次"重新生成"都会得到一个不同的古琴;这里的 12 个是固定的,方便分享链接。

适用场景

  • 东方题材游戏里安静的界面点击
  • 对话逐字出现的提示音
  • 打坐、修炼、炼器的反馈
  • 场景切换之间的短乐句

调音小技巧

打包下载一组,连续操作时依次播放:同一个音阶,连点就成了一小段旋律。点任意一个变体的"编辑",就能用滑杆细调。

授权

可免费用于商业和非商业用途,不需要署名,不需要注册。大部分声音是从零合成的;少数用到录音的,用的都是 CC0(公有领域)录音,不涉及任何第三方版权。

用代码或 AI agent 生成

同样的音效也可以用命令行生成:

npx sfxbrew guqin --count 5 --out assets/sfx/guqin.wav

或者让 Claude Code、Cursor 等支持 MCP 的工具直接加进你的项目,然后跟它说"加几个古琴音效":

claude mcp add sfxbrew -- npx -y sfxbrew mcp

免费的 agent skill,教你的 agent 什么时候、怎么用: Agensi · GitHub