SFX Brew 给 AI 用 English

免费寺钟 / 铜钟音效

12 个变体
在编辑器里自己调

大多数变体是用撞木撞响的大梵钟:先是一声闷响,然后是低沉的钟声,衰减时泛音之间慢慢"嗡嗡"地起伏。

相关音效

关于寺钟音效:适用场景、技巧和授权

大多数变体是用撞木撞响的大梵钟:先是一声闷响,然后是低沉的钟声,衰减时泛音之间慢慢"嗡嗡"地起伏。另一些是更小的铜钟,更亮、更短。需要短一点的提示音,在引擎里把尾巴剪掉就行。 在编辑器里每按一次"重新生成"都会得到一个不同的寺钟;这里的 12 个是固定的,方便分享链接。

适用场景

  • 任务完成、达成目标
  • 神社、寺庙、存档点的互动
  • 打坐计时、放置游戏的里程碑
  • 昼夜交替

调音小技巧

大钟庄重缓慢,留给重要时刻;频繁出现的提示用小铜钟。点任意一个变体的"编辑",就能用滑杆细调。

授权

可免费用于商业和非商业用途,不需要署名,不需要注册。大部分声音是从零合成的;少数用到录音的,用的都是 CC0(公有领域)录音,不涉及任何第三方版权。

用代码或 AI agent 生成

同样的音效也可以用命令行生成:

npx sfxbrew bell --count 5 --out assets/sfx/temple-bell.wav

或者让 Claude Code、Cursor 等支持 MCP 的工具直接加进你的项目,然后跟它说"加几个寺钟音效":

claude mcp add sfxbrew -- npx -y sfxbrew mcp

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